Žaidimas „Kurčiai ir nebyliai“
Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas. Vienoje bus „kurčiai“, kurie gali kalbėti, bet negirdi, o kitoje – „nebyliai“, kurie girdi, bet atsako judesiais.
„Kurčiai“ ir „nebyliai“ atsisėda vieni prieš kitus ir kalbasi – nebyliai atsakinėja judesiai į kurčių klausimus. Vedantysis kreipiasi tai į vienus,
tai į kitus su klausimais. „Kurtieji“ negirdi jo klausimų, o „nebyliai“ negali atsakyti. Jei susipainioja, iškrenta iš žaidimo.
Žaidimas „Atspėk vadovą“
Šį žaidimą smagiausia žaisti šokant. Iš kambario išsiunčiamas vienas žaidėjas – jis spėlios vadovą. Kiti susitaria, kurio žaidėjo judesius visi
mėgdžios (kartodami judesius, žaidėjai neturėtų akivaizdžiai žiūrėti į vedantįjį). Kviečiamas spėjikas. Jei jam pavyksta surasti, kieno judesius visi kopijuoja – keičiasi su vadovu vietomis.
„Šarados“
Žaidimo tikslas – atspėti pantomima (t.y. be žodžių ir garsų) vaizduojamą žodį. Pirmiausia žaidėjai susitaria, ką spėlios (pvz. kokį nors žodį, filmo pavadinimą, frazę).
Kai atspėjama, spėjikas gauna tašką ir rodo savo šaradą.
|